package com.zhaopin.netty.guanwang;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

/**
 * 1、Bootstrap类似于，ServerBootstrap除了它用于非服务器通道，例如客户端或无连接通道。
 * 2、如果仅指定一个EventLoopGroup，它将同时用作老板组和工人组。但是，老板工人不用于客户端。
 * 3、而不是NioServerSocketChannel,NioSocketChannel用于创建客户端Channel.
 * 4、请注意，我们childOption()在此处不使用与 with 不同的方法，ServerBootstrap因为客户端SocketChannel没有父级。
 * 5、我们应该调用connect()方法而不是bind()方法。
 */
public class TimeClient {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        String host = args[0];
        int port = Integer.parseInt(args[1]);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        
        try {
            Bootstrap b = new Bootstrap(); // (1)
            b.group(workerGroup); // (2)
            b.channel(NioSocketChannel.class); // (3)
            b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // (4)
            b.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                @Override
                public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                    ch.pipeline().addLast(new TimeClientHandler());
                }
            });
            
            // Start the client.
            ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync(); // (5)

            // Wait until the connection is closed.
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}